VANTAGENS: Melhor classe para atordoar os inimigos; Classe balanceada e versátil; Boa velocidade de ataque; Alta defesa física e HP.
DESVANTAGENS: Baixa defesa mágica; Não causa dano mágico; Não possui uma especialização.
VANTAGENS: Alto ataque mágico; Alta defesa mágica; Muito MP; Evolui rapidamente.
DESVANTAGENS: Pouco HP; Baixa defesa física; Alto consumo de MP; Baixa mobilidade.
VANTAGENS: Não depende de munições para os ataques; Altas taxas de Crítico, Evasão e Acerto; Ignora penalidade de dano ao atacar em curta distância; Alta mobilidade; Capacidade de causar dano de fogo.
DESVANTAGENS: Armadilhas só podem ser instaladas na posição atual; Armadilhas podem chamar a atenção de monstros; Baixa Defesa; Pouco controle de área
VANTAGENS: Muito HP; Alta defesa física; Alta velocidade em forma animal.
DESVANTAGENS: Baixa velocidade de ataque; Baixa defesa mágica; Baixa velocidade em forma humana.
VANTAGENS: Em sua forma humana, é ágil com suas excelentes habilidades de controle e furtividade. Em sua forma de macaco, tem força brutal, onde as suas habilidades, durante o lançamento, concedem imunidade contra status negativos, tornando Andarilho extremamente eficaz em combate corpo a corpo contra outros personagens de controle ou mágicos.
DESVANTAGENS: Possui poucos buffs para auxiliar os companheiros; Personagem que exige um nível maior de habilidade para ser controlado. Baixa defesa.
VANTAGENS: Muito MP; Alta defesa mágica; Alta defesa física (quando em forma de raposa); Pode usar monstros para atacar seus inimigos.
DESVANTAGENS: Pouco HP; Dano físico baixo em forma humana.
VANTAGENS: Pode alternar entre dano mágico e físico; Alta versatilidade em combate; Alto dano individual; Muita capacidade de sobrevivência.
DESVANTAGENS: Pouco controle de área; Baixo dano em área.
VANTAGENS: Muito MP; Alta defesa mágica; Possuem as melhores magias de cura; Podem ser defensivos ou ofensivos.
DESVANTAGENS: Pouco HP; Baixa mobilidade; Atrai atenção dos monstros quando utiliza magias de cura.
VANTAGENS: Alto ataque mágico; Alta defesa mágica; Muito MP; Evolui rapidamente.
DESVANTAGENS: Pouco HP; Baixa defesa física; Alto consumo de MP; Baixa mobilidade.
VANTAGENS: Ótima esquiva; Investidas rápidas; Camuflagem favorece a classe.
DESVANTAGENS: Ataques de curto alcance; Não possuem muitas habilidades de área.
VANTAGENS: Bons ataques à longa distância; Lançam suas magias com rapidez; Habilidades de área, nos níveis mais altos, oferecem efeitos adicionais.
DESVANTAGENS: Pouco HP; Alto consumo de MP; Baixa defesa física.
VANTAGENS: Alto HP; Alta defesa física; Variedade de habilidades de ataque; Manipula o nível de ataque e defesa de aliados e inimigos.
DESVANTAGENS: Baixa defesa mágica; Poucos buffs para auxiliar os companheiros.
VANTAGENS: Alta defesa mágica; Invocam monstros específicos para cada tipo de confronto; Rápidos quando utilizam habilidades de cura.
DESVANTAGENS: Alto consumo de MP; Baixo HP; Baixa defesa a ataques físicos.
VANTAGENS: Alto dano físico individual e em grupo; Grande variedade de habilidades de ataque.
DESVANTAGENS: Poucos buffs para auxiliar os companheiros; Personagem que exige um nível maior de habilidade para ser controlado.
VANTAGENS: Pode se movimentar conjurando magias; Alto dano em combate em grupo; Alto nível de flexibilidade em batalhas.
DESVANTAGENS: Baixa defesa física; Poucos buffs para auxiliar os companheiros.